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Rätsel und Spiele

23 Artikel

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In aufsteigender Reihenfolge
  1. Rechen-Arena: Das Kopfrechenspiel von 10 bis 1000

    Eine Regel - 7 Spielvarianten - alle Grundrechenarten

    Spielerischer Rechenspaß à la "Vier gewinnt": für jede Klasse, ob alleine, zu zweit oder in kleinen Gruppen

    Heft, 32 Seiten, DIN A4, inkl. sechs Spielsätze, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 10277
    18,45 €*
  2. 28 kurze Mathespiele

    Rechenspaß in 5 bis 10 Minuten: Große Zahlen, Größen, Geometrie

    Originell und differenziert, flexibel und schnell einsetzbar!

    Heft, 63 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 10239
    19,45 €*
  3. RECHNEfix: Das Kopfrechenspiel bis 100

    Eine Regel - 7 Spielvarianten - alle Grundrechenarten

    4 Kartensätze, 7 Spielvarianten und 83 Ergebnispläne: ideal für den vielfältigen, schnellen und individuellen Einsatz im Unterricht!

    Heft, 48 Seiten, DIN A4, inkl. vier Spielsätze, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 10246
    20,45 €*
  4. 30 kurze Mathespiele

    Rechenspaß in 5 bis 10 Minuten: Zahlenraum bis 100

    Originell und differenziert, flexibel und schnell einsetzbar!

    Heft, 63 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 10238
    19,45 €*
  5. Best-
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    Geld-Quartett - Lernspiel

    Geld-Quartett

    Preisvorstellungen aufbauen

    Ist das so teuer? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 700028
    7,00 €*
  6. Best-
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    Gewichte-Quartett - Lernspiel

    Gewichte-Quartett

    Vorstellungen von Gewichten aufbauen

    Ist das so schwer? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best-
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    Best.-Nr.: 700027
    7,00 €*
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    Längen-Quartett - Lernspiel

    Längen-Quartett

    Vorstellungen von Längen aufbauen

    Ist das so groß? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 700025
    7,00 €*
  8. Best-
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    Uhrzeiten-Quartett - Kartenspiel

    Uhrzeiten-Quartett

    Ob analog oder digital - so ist das Uhrzeitentraining ein Kinderspiel!

    Kartenspiel, 33 Karten, vierfarbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 1. und 2. Klasse
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    Best.-Nr.: 348
    6,95 €*
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    Einmaleins aus der Hosentasche - Kartenspiel

    Einmaleins aus der Hosentasche

    Effektives Mathe-Training für die ganze Klasse!

    Kartenspiel, 32 Spielkarten, 2 Anleiungskarten, in Kunstoffbox, 2. bis 4. Klasse
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    Best.-Nr.: 2
    6,95 €*
  10. Best-
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    Fixe Zehn - Kartenspiel

    Fixe Zehn

    Ein Spiel für schnelle Rechenköpfe

    Hier wird um die Wette addiert!

    Kartenspiel, 27 Spielkarten, 3 Anleitungskarten, in Kunstoffbox, 1. und 2. Klasse
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    Best.-Nr.: 36
    6,95 €*
  11. Calculi

    Spielerisch Überschlagen und Kopfrechnen üben!

    Lernspiel, 36 Spielkarten, 120 Chips, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700063
    19,90 €*
  12. Die Wahrscheinlichkeits-Box Grundschule

    Zufallsversche durchführen und auswerten, Gewinnchancen einschätzen

    Mit Forscheraufgaben und Tippkarten dem Zufall auf die Spur kommen

    Lernspiel, ab 1 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700017
    39,90 €*
  13. Geofax

    Ein Legespiel zum Entdecken und Gestalten geometrischer Formen

    Fantasievoll Formen legen!

    Lernspiel, 21 bunte Legeteile aus Holz, 24 Aufgabenkarten (DIN A5) mit 48 Aufgaben, 24 Lösungskarten (DIN A6), ab 1 Spieler, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700020
    29,90 €*
  14. Perspectivo

    Räumliche Beziehungen erkennen und nutzen

    Räumliche Beziehungen erkennen und nutzen!

    Lernspiel, 64 Karten, 28 Würfel, 12 Prismen, für 1-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700023
    22,90 €*
  15. Schauen und Bauen 2

    Spiele mit dem Somawürfel

    Beim Schauen & Bauen räumliches Vorstellungsvermögen entwickeln!

    Lernspiel, 84 Aufgabenkarten, Begleitheft, 1 bunter Somawürfel aus Holz, ab 1 Spieler, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700021
    36,90 €*
  16. Somawürfel einzeln

    Jedem Kind seinen Somawürfel!

    1 Somawürfel aus 7 farbig lackierten Holzteilen, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700022
    8,00 €*
  17. SpielMAL

    Das starke Spiel zum Einmaleins

    Das Einmaleins spielend üben!

    Lernspiel, 100 Karten, für 2-6 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700016
    17,50 €*
  18. Volumen-Quartett

    Vorstellungen von Rauminhalten aufbauen

    Passt das da rein? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700026
    7,00 €*
  19. ZaLogo

    Knobeln mit System

    Knobelnd die Rechenfertigkeiten trainieren

    Lernspiel, 48 Aufgabenkarten mit 96 Aufgaben, 9 Ziffernplättchen aus Holz, Lösungsheft, Spielregel, ab 1 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700019
    19,90 €*
  20. Zeit-Quartett

    Vorstellungen von Zeitspannen aufbauen

    Dauert das so lange? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Spielkarten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700024
    7,00 €*
  21. Rechen-Dominos: Zahlenraum bis 10

    Mit Spiel und Spaß sicher durch die Zahlenräume!

    Kartenspiel, 110 Karten, vierfarbig, beidseitig bedruckt, in Box, 1. und 2. Klasse
    Best.-Nr.: 352
    11,95 €*
  22. Rechen-Arena: Das Kopfrechenspiel von 10 bis 1000

    Eine Regel - 7 Spielvarianten - alle Grundrechenarten

    Spielerischer Rechenspaß à la "Vier gewinnt": für jede Klasse, ob alleine, zu zweit oder in kleinen Gruppen

    E-Book (Format: zip, Größe: 6,38 MB), 32 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 40277
    13,99 €*
  23. 30 kurze Mathespiele

    Rechenspaß in 5 bis 10 Minuten: Zahlenraum bis 100

    Originell und differenziert, flexibel und schnell einsetzbar!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 5,62 MB), 64 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 40238
    14,99 €*

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